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枫下家园 / 望子成龙 / 不是危言耸听,周六的“国家邮报”文章从进化心理学的角度看电子游戏对人类社会的影响。也许我们就此灭亡,可能是夸张。但是影响不可小瞧。(没有时间翻译,大家凑合看吧)有那么几个老是砸我的电子游戏观点的,一定还要来砸。不砸不散。
-triton(智者乐水);
2006-2-20
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(#2793931@0)
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我女儿已经玩电脑和游戏玩得不知人间烟火了。不交男朋友,不出去玩,不识东南西北,不知道埃塞俄比亚在那,....退化了。。
-mine888(mine);
2006-2-20
(#2793958@0)
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这个这个,这个要进教科书作经典范例。可以联系我吗?我们好好谈谈? :)
-triton(智者乐水);
2006-2-20
(#2794476@0)
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这个夸张了一点。电子游戏主要是不要上瘾,也不用视为洪水猛兽。Dsicovery杂志2005年7月有一篇文章大谈电子游戏的好处,而且认为从游戏中获得的技能是applicable to real-life,能促进创造性思维(lateral thinking)。如果你看那篇文章,你说不定恨不得马上去买那几个游戏。
http://www.discover.com/issues/jul-05/features/brain-on-video-games/?page=2
-dusk(古道西风);
2006-2-20
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(#2793988@0)
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当然了。 问题还是全面好。 比如你这篇,就是另一个角度来看问题。 我也用所谓的多媒体来学习或是教小孩。不过电子游戏也是很大的一个范畴,其中很多东西是代表了一个不好的趋向, 有些也是可以涉猎,并有益处。
-triton(智者乐水);
2006-2-20
(#2794439@0)
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游戏是要引导孩子玩好一点的,不是打打杀杀,狂轰滥炸的。我自己曾经也很上瘾,说实话,要有很强的自控能力。出国后就没时间玩了,对某些游戏还是很怀念。有益的是一些智力性的,比如simcity。象“仓库世家”,有一些题目相当难。其实游戏能打很多关,高水平的,也往往是比较聪明的小孩。
-dusk(古道西风);
2006-2-20
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(#2794489@0)
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welcome back triton. This forum is boring without you.
-23456789(大白乎);
2006-2-20
(#2794099@0)
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本来不想就电子游戏的问题和你再争,但你说不砸不散,这不是挑衅吗?首先问你:你到底认真阅读了这篇文章没有啊?
-sui_watson(热干面);
2006-2-20
(#2794374@0)
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笑话。 我当然读了。 难道你读出电子游戏很有益处了?
-triton(智者乐水);
2006-2-20
(#2794427@0)
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那好吧,我多说几句,论战开始了。
-sui_watson(仁者乐山);
2006-2-20
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(#2794572@0)
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这是一个很右派的文章。可是作者也是一位专业人士,从进化心理方面做出电子游戏对人类文明的影响。你可以说这是反动,反动一切的革新,
-triton(智者乐水);
2006-2-20
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(#2794623@0)
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不要认为专业人士的话就一定信。令人信服的是真正的科学研究。前不久公布的关于补钙的一项研究,历时7年,耗资1800万,得出的结论是服用补钙品没有用,这才是真正的科学,靠的是数据。不少西方学者历来喜欢危言耸听。前几年一个美国学者有一篇:“谁来养活中国”,轰动一时。可这么多年过去了,中国粮食问题越来越不成为问题。这样的例子很多。
危言的特点就是孤立地、片面地看问题。其实人类的进步就是不断超越自己的过程。就像人们不会等到石油用完了才想起找新能源,布什的新年国情询文说得很清楚。日本和西方国家也不会看着人口下降到经济崩溃的地步,到时候他们会采取鼓励生育、放宽移民的政策。
看来你在国内时,Marx Dialectic Materialism没学好啊。至少没有学会全面地、发展嘀看问题。
-sui_watson(仁者乐山);
2006-2-20
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(#2794740@0)
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心理和社会学的研究往往是很难用数学,或建模来实现的。关于那个粮食的问题,我也是很有兴趣。作者的研究非常有见地(我买了他的书 PLAN B),历史是很慢的,说未来的事情,因为往往没有实现,所以被说成是危言耸听。
-triton(智者乐水);
2006-2-20
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(#2794860@0)
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危言也的确有这个作用。这样的危言一直没停止过,比如电灯、照相、电影、电视等等发明之后,总会有危言。现在也很多:爱滋、禽流感等等,可人类还是不断进步。农业过分依赖地下水造成地下水位下降,可世界农业最发达的国家却是缺水的、沙漠化的以色列,因为那里采用的是滴灌技术,用水量极少。所以说,科技是可以让人们摆脱传统上对水的过分依赖。更何况还有基因技术等可以大幅度提高单产量。中国在成为最大的世界加工厂后,有能力进口粮食,所以政府才有胆量让农民退耕还田。
看问题还是要发展嘀看哦。
-sui_watson(仁者乐山);
2006-2-20
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(#2794939@0)
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只要是成为科学,就必须要有客观验证,不然就仅仅是猜想,假设。科学的发展不是难在假设,而是验证。社会学等不容易数学建模,是因为变量更多。但人们一直朝这个方向努力。测谎仪就是用心理学建模的一个例子。
-sui_watson(仁者乐山);
2006-2-20
(#2794952@0)
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关于补钙的报道, 请看完全文再下结论。
-simmersnake(步履无声);
2006-2-20
{10487}
(#2794897@0)
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结论我没说错啊。
-sui_watson(仁者乐山);
2006-2-20
(#2794913@0)
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虽然我没有看这个报道。不过对于类似的报道却看过一些。这样的研究很难确定实验的样本,因为影响人的因素有很多,很难在众多的因素中确定和某一后果的相关关系。比如前几天说的吃的油腻和清淡对妇女的心血管血压疾病没有什么关系,但是并不意味着,你就可以马上吃油腻食物。我认为这研究比我列出的危言耸听还要没有科学根据。
钙片还是会有卖,也还是会有人吃。类似的说吃维生素没有用,可是还是有很多人吃一样。科学在这上面可能还没有人的本能来得直接。而我引用的文章就是从人的本能出发的。
-triton(智者乐水);
2006-2-20
{310}
(#2794957@0)
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哈哈,你才是真自恋啊。“科学在这上面可能还没有人的本能来得直接。而我引用的文章就是从人的本能出发的”。----乐水同志语录
-sui_watson(仁者乐山);
2006-2-20
(#2794963@0)
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讨论到现在已经很清楚了,再批驳你大家会说我不厚道,对人家妇道人家也这么穷追猛打。不过你还是很有个性嘀。
-sui_watson(仁者乐山);
2006-2-20
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(#2794991@0)
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runaway consumerism and virtual-reality narcissism. 我倒是经常教育小孩不要“BUY BUY BUY", 不要那么MATERIALISM和CONSUMERISM,现在看来还要灌输不要”VIRTUAL-REALITY NARCISSIM".好像你所说的游戏的什么“MAKE MOVIE",我看其中的自得其乐,自我恭维和虚拟成就感,就是NARCISSIM.
Get a DV, write a script, ask someone, play something, shoot something, edit it to a movie, is far more better than you playing a vedio game of "Make a movie".
Can you tell the difference?
-triton(智者乐水);
2006-2-20
{384}
(#2794458@0)
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电子游戏的确是一个controversial的话题。反对的人强调是容易addicted,而忽视它带来的益处。但其实什么成了addicted都不好啊。我倒想向你学习学习心理学。
-sui_watson(仁者乐山);
2006-2-20
{762}
(#2794665@0)
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如果你能控制ADDICTION的问题,你玩什么都不会有人反对。为什么所有的政府都禁毒啊?因为人们没有办法来控制这个毒品的ADDICTION。为什么大麻可以非刑事化?因为大麻不会引起ADDICTION,或是ADDICTION不会比香烟和酒精大。就是因为有一些人对于ADDICTION控制薄弱,所有有很多帮人戒烟戒酒的。同样也是适应于电子游戏。
-triton(智者乐水);
2006-2-20
{89}
(#2794864@0)
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你怎么把游戏机和毒品相提并论?强词夺理啊?这两者是质的问题,而玩儿游戏机是玩多玩少的量的问题。谁说所有人都帮人戒烟戒酒?大麻在很多国家都合法化了,怎么老移民了还这么说话?
-sui_watson(仁者乐山);
2006-2-20
(#2794944@0)
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所有有人 = 所以有人。 大麻非刑事化 = 大麻合法化。 再看看,是不是说的有理?
-triton(智者乐水);
2006-2-20
(#2794966@0)
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在很多不少国家大麻的确合法化了啊。
-sui_watson(仁者乐山);
2006-2-20
(#2794987@0)
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作者也承认:弗洛伊德的快乐的原则战胜了现实的原则。其实马克思历史唯物主义早就告诉我们:不断地追求物质上和精神上满足是人类进步的根本动力。
-sui_watson(仁者乐山);
2006-2-20
(#2794770@0)