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工作学习 / 学科技术 / Animation vs. Math
-xmlhttprequest(build5381);
2023-6-25
{501}
(#15512653@0)
+3
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形象 vs 抽象,各有其趣!动画设计软件的背后有数学算法的支持,但多数人更容易被动画打动和着迷,少数人沉迷数学,各有各的乐趣与想象空间....
-see1see(Isee);
2023-6-25
(#15512853@0)
+1
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Animation 是 Math 好的人创造和发展起来的
-once01(作风优良自找苦吃);
2023-6-25
(#15513470@0)
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鸡蛋里挑骨头一下,sqrt(-1)讨论非常复杂,如果以全纯函数方法讨论需要引入黎曼面流形,不能简单的写成i,而如果写+-i那么sqrt就不是解析函数,没有讨论的意义。哈哈哈
-zhengy4(尼尼尼);
2023-6-26
(#15513944@0)
+1
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如果 sqr(x) 有两个值,写程序的人没法写了
-once01(作风优良自找苦吃);
2023-6-26
(#15514688@0)
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计算机函数一般都默认讨论复域的上半部分,并且因为离散的关系,不用考虑解析性,所以基本清一色默认为C+部分计算。
-zhengy4(尼尼尼);
2023-6-26
(#15515138@0)
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实用上叫“默认”(default). 学术上称为“定义”。没有清晰的定义,不可能有严密的理论。何况是逻辑学顶峰——“数学”。有些问题看起来似是而非或似非而是,实际上是在过程中某一步有意无意弄错了原始概念。
-once01(作风优良自找苦吃);
2023-6-26
(#15515356@0)
+1
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肉联,理工出身,我就服你,👍
-eleclan(eleclan);
2023-6-26
(#15515857@0)
+2
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Alan Becker,很喜欢他的东西。
-magistrex(Magix);
2023-6-26
(#15515372@0)
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好看
-walkthrough(roads);
2023-6-26
(#15515622@0)
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A Complete Over-Analysis of Animation Vs. Math
-xmlhttprequest(build5381);
2023-6-26
{412}
(#15515811@0)