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挨踢佬系列之 我的程序员生涯(一)

本文发表在 rolia.net 枫下论坛我的程序员生涯(一)

周猪这一声叫唤,引来了其他小朋友的好奇。因为这电脑兴趣班虽然是以X大为据点,但交的起钱学习的家庭是少之又少。当年的大学和现在不太一样,教职工都穷的叮当响,但凭着X大附中的初中部在市里的强劲势头,学校外附近有不少比较有钱的家庭是挤破头都想混进来。于是就给所谓的赞助费。和我们这帮X大子弟不同,那些小朋友手头颇为宽裕,于是可以堂而皇之的参加各种兴趣班,学习班。不像我们这种正规军,一个个都是穷黑!

小朋友们顺着声音都看了过来,因为我的名字早就在学校里臭名昭著。这一下吓的我要死!我这种穷黑,是绝不可能有钱来参加这种学习班的,千万别露馅了!没法子只能厚着脸皮继续表演,说起来这脸皮就是这样练出来的。别人的眼光都是这样的:‘你个穷黑,也来学啥电脑’。。以致于若干年之后,当我看着星仔的片,忽然有些共鸣:张柏之指着星仔骂:你个死跑龙套的;星仔说‘不管你怎么说,我是个演员’。。。后来到银行混饭吃,有时候高级Manager也会指着我的鼻子骂:‘你个死写程序的!’我只能很阿Q的说,‘不管你怎么说,我是个挨踢佬’。

我就是在这样的目光下完成了人生的第一次敲击键盘。那键盘非常生涩,但同时有非常的有机械感。在我匆忙茫然的寻找这键盘的26个字母在哪个位置的时候,电脑班已经宣告下课了。但那种敲击键盘的感觉在我心理永远的驻扎下来了,以至于后来在高中再次有机会研究basic和汇编程序的时候,在大学里用笨终端学习真正的计算机课程的时候,在单位里用崭新的原装IBM PC的时候,在欣喜若狂的拿到属于自己的第一台笔记本的时候,总是不自觉的和最初的键盘进行对比。

这年夏天,我并没学会写程序,甚至连程序长怎么样的都不知道。不过最大的收获就是:懂得了电脑长的样子:黑底绿字或者黑底白字。有个象黑白电视机一样的屏幕,还有一个象录像机一样的主机,看上去很亲切的样子。很长时间我都以为计算机就是长的这个样子,小小的,笨笨的,很可爱的。直到有一天有机会看到耸立在机房里面的比几个冰箱加起来都大的庞然大物,以及隐藏在庞然大物的冰冷的厚重铁板里面的数目巨多的芯片、电线和风扇。

另外一个驱使我最终走向计算机的重要因素:我看到了传说中跑在电脑上的游戏。

在那个年头,去游戏机房玩游戏的都是些街头无赖。在家长的熏陶之下,我自始至终的认为玩游戏的都不是好人:无心上学、浪费钱财。但这一观点在看到了跑在PC机上的游戏之后得到了改观!现在也记不清楚当时玩的是什么游戏了,只隐约觉得是打坦克或者是俄罗斯方块之类的东东。最重要的一点是我已经感觉到:这些游戏是人设计出来的,是象那个中年男人那样靠在键盘上输入一些东西搞出来的。这种念头让我兴奋了好久。不知道将来我是否也能作一个游戏给我自己玩呢?

人是否逃不过这条规律:在年纪很小的时候初步接触到的东西,对以后的影响及其巨大。比如说话的口音,走路的习惯;或者是对一些东西的感觉:例如溜冰、游泳、开车;还有,写程序的那种很自然、很神圣的感觉。

附:本系列文章部分情节属于虚构YY,请观众切勿信以为真。更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net
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Replies, comments and Discussions:

  • 工作学习 / 事业与工作 / 挨踢佬系列之 我的程序员生涯(一)
    • Excellent, go up!小时候看的一本书一直激励着我呆在IT这一行,这本书的名字叫
      《硅谷之火》,记得封面是黑色的.
      • 那书是一家上海的出版社弄得,印象最深的是肖克利的21弟子,后来成了仙童的21金刚。以至于后来的硅谷年会,八成的与会者均出自fairchild.当然最富传奇的是土曼的俩弟子:hewlete&packard.
    • 好文,顶一个
    • 呵呵, 我还就 信以为真.
    • 我也是受游戏吸引干上了这行,还记得是APPLE II 上的吃豆子和抓小偷
      自己写过的游戏有PC上的俄罗斯方块,吃豆子,全是TURBO C 2.0字符界面的,一个晚上熬夜给编了出来,哈哈。
      现在虽然不玩游戏了,C语言也忘个精光,但还在游戏公司混饭。